About
小さくつくり、遠くへ届ける。
少人数だからこそ、企画から設計・実装・デザイン・音まで一貫して手を動かします。途中に伝言ゲームがない分、細部の気持ちよさに時間を使えます。
プロダクトは最初から多言語・多地域を前提に設計します。日本で生まれたものが、そのまま世界のどこかで自然に使われている状態を目指しています。
01
一貫制作
企画・UI・実装・グラフィック・サウンドまで内製。判断が速く、細部が揃います。
02
多言語前提
多言語・全世界配信を初期設計から織り込み、後付けではない体験を届けます。
03
手ざわり重視
物理・アニメーション・効果音。触った瞬間の気持ちよさに時間をかけます。
04
長く動くもの
消費電力や発熱まで含めて設計し、毎日起動しても負担にならない品質を保ちます。
Division
Studio
Lumilune
毎日に、やさしい月あかりを。
Studio Lumilune(スタジオ ルミルーン)は、NCATのアプリケーション開発部門です。モバイルを中心に、マルチプラットフォームでプロダクトを企画・開発しています。
名前は lumi(光)と lune(月)を組み合わせた造語で「月あかり」を意味します。夜そっと世界を照らす月光のように、使う人の毎日に小さな光を——という願いを込めています。


Products
プロダクト
Jarvity
回せる瓶でまんまる動物をマージする物理パズル。iOS / iPadOS 対応、日本語・English・한국어・简体中文・繁體中文。
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Acona
AI歌声合成 NEUTRINO のための macOS ピアノロールエディタ。歌詞の一括入力、f0 編集、波形・音素の可視化。
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Next project
次のプロダクトを制作中です。制作の様子は X でもお伝えしていきます。
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News
お知らせ
- Acona 1.2.0(29)を公開しました。Claude Code・Codex・Gemini CLI から、開いている曲の読み取りや編集、歌声の合成などができる「AI と繋ぐ」機能を追加しました。あわせて、保存前の曲のスナップショットが消えることがある不具合など、いくつかの不具合を修正しました。
- IPA(情報処理推進機構)が注意を呼び掛けた PHP の脆弱性について、当社ウェブサイトで使用している PHP が修正版で動作していることを確認いたしました。現時点において、不正アクセスや情報漏えいなどの被害は確認されておりません。引き続き確認してまいります。
- Jarvity は配信に向けた最終審査に入っています。まもなく配信を始める予定です。配信が始まりましたら、このページと X(@JarvityGame)でお知らせします。
- Acona 1.1.0(28)を公開しました。タイミング編集モードで音素をドラッグすると、つかんだ音素とは別の音素が動いてしまう不具合を修正しました。ピッチを描いて編集した時に、描いた位置と実際に変わる位置がずれることがある不具合を修正しました(テンポの遅い曲で大きくずれていました)。
- Acona 1.1.0(27)を公開しました(歌詞を編集した後に Space キーで再生と停止ができなくなる不具合などを直しました)。
- 2026年10月7日に Acona 利用規約を改めました(無料でお作りいただける範囲を書き足しました)。
- 2026年10月6日に当社の利用規約を改めました(第2条の2を加えました)。
- Acona を公開しました。
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